Règles

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Profils de jeux - Figurine métal pour Confrontation 4

le Vendredi, 19 Mars, 2010 - 16:14 Télécharger

Livre de règle Confrontation (1ère partie)

le Jeudi, 18 Février, 2010 - 18:26

Depuis des années déjà, le sang des peuples d’Aarklash ne cesse d’être versé aux quatre coins du continent. Des terres arides de l’est aux immenses forêts de l’ouest, de petites forces armées mettent leurs rivaux à l’épreuve. Chacun sait que ces combats ne sont qu’un prélude insignifiant au regard des événements à venir. Depuis longtemps maintenant, les seigneurs de guerre se préparent à l’ultime confrontation. Dans la crainte ou l’impatience, chacun fourbit ses armes et recommande son âme aux dieux.

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Livre de règle Confrontation (2ème partie)

le Jeudi, 18 Février, 2010 - 18:00 Télécharger

Army Book Bélier

le Mercredi, 17 Février, 2010 - 18:05

Une marée de morts-vivants conduite par des seigneurs d’outre-tombe, parsemée ici et là de vivants à l’esprit perverti : telle est la horde d’Achéron dans toute sa macabre splendeur.
Cette armée possède deux atouts : la peur provoquée par ceux qui composent le gros de ses troupes et la volonté de puissance qui anime les maîtres nécromanciens d’Achéron.

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Army Book Griffon - Temple

le Mercredi, 17 Février, 2010 - 17:52

L’Ordre du Temple est conscient de l’imminence de la fin du monde et de ses devoirs envers les mortels d’Aarklash. Il sait que les dieux adorés par la plupart des peuples sont des icônes fantoches et des créatures magiques perfides qui abusent de la crédulité des mortels. Ses soldats mènent une lutte sans merci pour sauver tous les peuples d’Aarklash et les mener vers la Lumière de Merin. Ils ont choisi pour les guider un symbole à l’image de leur mission : le Griffon, qui allie la détermination du lion et la vigilance du rapace.

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Army Book Lion - Lahnars

le Mercredi, 17 Février, 2010 - 17:47

Le royaume d’Alahan est le défenseur de la vertu et de la Lumière. Ses chevaliers se battent chaque jour avec courage contre les Méandres des Ténèbres et ceux qui voudraient asservir les habitants d’Aarklash. Ils ont choisi l’emblème du Lion en souvenir de leur allié divin, la Chimère, et pour les qualités que représentent cet animal légendaire : la force, le courage et la noblesse.

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Army Book Loup - Wolfen

le Mercredi, 17 Février, 2010 - 17:38

Le Loup règne en maître dans les étendues sauvages et dans l’imaginaire des hommes depuis l’aube des temps.
Les wolfens sont les meilleurs prédateurs d’Aarklash. Nés de l’union d’Yllia, la déesse-lune, et du plus majestueux de tous les loups, ils parcourent leurs vastes terres de chasse et les Chemins du Destin en maîtres. Guidés par leur instinct et fi ers de leurs traditions ancestrales, les wolfens se dressent depuis toujours contre la corruption des civilisations de la Lumière et des Ténèbres. Le Loup est le gardien de la nature et fait régner la loi du plus fort.

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Army Book Scorpion - Dirz

le Mercredi, 17 Février, 2010 - 17:31

Au coeur du désert du Syharhalna vivent des alchimistes qui ont consacré leur existence à l’étude du Principe des Ténèbres. Ils vivent selon les préceptes de Maldegen Dirz, un génie originaire d’Akkylannie mis au ban par les siens. Encerclés par leurs ennemis et dénués de toute conscience, ces savants utilisent les secrets de la technomancie, une discipline mystique qui allie magie et alchimie, pour engendrer des créatures monstrueuses.

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